Interiér sídla společnosti Czech Games Edition vznikl v budově, která měla původně sloužit jako supermarket, ale nikdy nebyla dokončena. Místo klasických kanceláří tu dnes vznikl živý a hravý pracovní prostor, kde se přirozeně propojuje práce, vývoj her i setkávání lidí.
Z původní stavby zůstal pouze železobetonový skelet, který umožnil vytvořit otevřený a vzdušný interiér. Jeho srdcem je velkorysá hala s kruhovým schodištěm a stromem pod světlíkem – místo, které přivádí do domu denní světlo, zeleň a každodenní život. Právě zde se potkávají zaměstnanci, testují se nové hry a vzniká neformální atmosféra typická pro celé sídlo.
V přízemí se nacházejí kanceláře, herny pro vývoj prototypů a kruhová jednací místnost, zatímco suterén slouží jako zázemí pro zaměstnance – s kuchyní, jídelnou, školkou, posilovnou i dílnou. Interiér je navržen tak, aby podporoval kreativitu, spolupráci i pohodu a nabízel alternativu k běžnému kancelářskému prostředí.
Projekt ukazuje, že i nedokončený supermarket se může proměnit v inspirativní a přívětivý interiér, který propojuje práci, hru a komunitní život.
Foto: Tomáš Dittrich